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	<title>Witcher Archive &#8211; Nerdy Nele</title>
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		<title>Ohne Charakter-Editor, ohne mich: Darum ist Witcher 3 für mich kein echtes RPG</title>
		<link>https://www.gamepro.de/artikel/jedes-rpg-sollte-einen-charaktereditor-haben,3372094.html#new_tab</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Nele]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 05 Aug 2021 14:26:42 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>The Witcher 3, Horizon: Zero Dawn und Deus Ex: Mankind Divided sind für Nele keine richtigen RPGs. Hier erfahrt ihr, warum nicht.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://www.gamepro.de/artikel/jedes-rpg-sollte-einen-charaktereditor-haben,3372094.html#new_tab">Ohne Charakter-Editor, ohne mich: Darum ist Witcher 3 für mich kein echtes RPG</a> erschien zuerst auf <a href="https://nerdynele.de">Nerdy Nele</a>.</p>
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<p class="wp-block-paragraph">The Witcher 3, Horizon: Zero Dawn und Deus Ex: Mankind Divided sind für Nele keine richtigen RPGs. Hier erfahrt ihr, warum nicht.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://www.gamepro.de/artikel/jedes-rpg-sollte-einen-charaktereditor-haben,3372094.html#new_tab">Ohne Charakter-Editor, ohne mich: Darum ist Witcher 3 für mich kein echtes RPG</a> erschien zuerst auf <a href="https://nerdynele.de">Nerdy Nele</a>.</p>
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		<title>Wer sterben kann, bleibt daheim: Darum nehme ich nie Begleiter*innen mit</title>
		<link>https://www.gamepro.de/artikel/dont-stand-by-me-wer-sterben-kann-bleibt-daheim,3372086.html#new_tab</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Nele]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 01 Aug 2021 13:59:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Nele erzählt, warum ihre Held*innen in RPGs wie Skyrim oft alleine und zudem noch zu Fuß unterwegs sind, obwohl sie eigentlich Begleiter*innen haben könnten.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://www.gamepro.de/artikel/dont-stand-by-me-wer-sterben-kann-bleibt-daheim,3372086.html#new_tab">Wer sterben kann, bleibt daheim: Darum nehme ich nie Begleiter*innen mit</a> erschien zuerst auf <a href="https://nerdynele.de">Nerdy Nele</a>.</p>
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<p class="wp-block-paragraph">Nele erzählt, warum ihre Held*innen in RPGs wie Skyrim oft alleine und zudem noch zu Fuß unterwegs sind, obwohl sie eigentlich Begleiter*innen haben könnten.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://www.gamepro.de/artikel/dont-stand-by-me-wer-sterben-kann-bleibt-daheim,3372086.html#new_tab">Wer sterben kann, bleibt daheim: Darum nehme ich nie Begleiter*innen mit</a> erschien zuerst auf <a href="https://nerdynele.de">Nerdy Nele</a>.</p>
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