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	<title>News Archive &#8211; Nerdy Nele</title>
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	<title>News Archive &#8211; Nerdy Nele</title>
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		<title>Hands-on: Wir haben uns die neuste Razer-Maus angesehen und fassen alles Wichtige für euch zusammen</title>
		<link>https://www.gamestar.de/artikel/razer-deathadder-v3-hyperspeed-hands-on,3415109.html#new_tab</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Nele]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 20 Jun 2024 19:19:22 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Taufrisch auf dem Markt, haben wir uns die Razer DeathAdder V3 HyperSpeed angesehen – ein Ersteindruck.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://www.gamestar.de/artikel/razer-deathadder-v3-hyperspeed-hands-on,3415109.html#new_tab">Hands-on: Wir haben uns die neuste Razer-Maus angesehen und fassen alles Wichtige für euch zusammen</a> erschien zuerst auf <a href="https://nerdynele.de">Nerdy Nele</a>.</p>
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<p>Taufrisch auf dem Markt, haben wir uns die Razer DeathAdder V3 HyperSpeed angesehen – ein Ersteindruck.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://www.gamestar.de/artikel/razer-deathadder-v3-hyperspeed-hands-on,3415109.html#new_tab">Hands-on: Wir haben uns die neuste Razer-Maus angesehen und fassen alles Wichtige für euch zusammen</a> erschien zuerst auf <a href="https://nerdynele.de">Nerdy Nele</a>.</p>
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		<item>
		<title>Amazon Prime Day: 6 Empfehlungen unserer Tech-Experten, die sich besonders lohnen</title>
		<link>https://www.gamestar.de/artikel/amazon-prime-day-empfehlungen-redaktion,3385478.html#new_tab</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Nele]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 11 Oct 2022 13:13:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Bestenliste]]></category>
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		<category><![CDATA[Technik]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Der Prime Day lockt derzeit mit hunderten Angeboten. Unsere Technik-Nerds haben einige in ihren Augen besonders lukrative Schnäppchen für euch parat.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://www.gamestar.de/artikel/amazon-prime-day-empfehlungen-redaktion,3385478.html#new_tab">Amazon Prime Day: 6 Empfehlungen unserer Tech-Experten, die sich besonders lohnen</a> erschien zuerst auf <a href="https://nerdynele.de">Nerdy Nele</a>.</p>
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<p>Der Prime Day lockt derzeit mit hunderten Angeboten. Unsere Technik-Nerds haben einige in ihren Augen besonders lukrative Schnäppchen für euch parat.</p>
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		<item>
		<title>GamePro 10/2021 bestellen</title>
		<link>https://shop.gamestar.de/hefte/gamepro/1782/gamepro-10/2021#new_tab</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Nele]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Sep 2021 10:33:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Extern]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Zwei meiner Artikel aus den GamePro-Held*innen-Wochen haben es in die Printversion geschafft!</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://shop.gamestar.de/hefte/gamepro/1782/gamepro-10/2021#new_tab">GamePro 10/2021 bestellen</a> erschien zuerst auf <a href="https://nerdynele.de">Nerdy Nele</a>.</p>
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<p>Zwei meiner Artikel aus den GamePro-Held*innen-Wochen haben es in die Printversion geschafft!</p>
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		<item>
		<title>GamePro 11/2020 bestellen</title>
		<link>https://shop.gamestar.de/hefte/gamepro/1686/gamepro-11/2020#new_tab</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Nele]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 01 Nov 2020 12:26:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Analyse]]></category>
		<category><![CDATA[Extern]]></category>
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		<category><![CDATA[Dragon Age]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Über sechs Seiten hinweg analysiere ich den neuen Dragon Age 4 Teaser.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://shop.gamestar.de/hefte/gamepro/1686/gamepro-11/2020#new_tab">GamePro 11/2020 bestellen</a> erschien zuerst auf <a href="https://nerdynele.de">Nerdy Nele</a>.</p>
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<p>Über sechs Seiten hinweg analysiere ich den neuen Dragon Age 4 Teaser.</p>
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		<item>
		<title>Mass Effect Trilogy Remastered bei Store gesichtet</title>
		<link>https://nerdynele.de/auftraggebende/fandom-blog/mass-effect-trilogy-remastered-bei-store-gesichtet/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Nele]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 16 Sep 2020 19:50:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Fandom Blog]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Videospiele]]></category>
		<category><![CDATA[Mass Effect]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Erneut wurde bei einem Store das mutmaßlich im Oktober erscheinende Mass-Effect-Trilogie-Remastered gesichtet.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://nerdynele.de/auftraggebende/fandom-blog/mass-effect-trilogy-remastered-bei-store-gesichtet/">Mass Effect Trilogy Remastered bei Store gesichtet</a> erschien zuerst auf <a href="https://nerdynele.de">Nerdy Nele</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p><em><strong>Erneut wurde bei einem Store das mutmaßlich im Oktober erscheinende Mass-Effect-Trilogie-Remastered gesichtet.</strong></em></p>



<figure class="wp-block-image size-large is-resized"><img fetchpriority="high" decoding="async" src="https://nerdynele.de/wp-content/uploads/2021/03/Mass_effect_trilogy.jpg" alt="" class="wp-image-511" width="779" height="438" srcset="https://nerdynele.de/wp-content/uploads/2021/03/Mass_effect_trilogy.jpg 770w, https://nerdynele.de/wp-content/uploads/2021/03/Mass_effect_trilogy-300x169.jpg 300w, https://nerdynele.de/wp-content/uploads/2021/03/Mass_effect_trilogy-768x432.jpg 768w" sizes="(max-width: 779px) 100vw, 779px" /></figure>



<p>Die Hinweise verdichten sich. <a target="_blank" rel="noreferrer noopener" href="https://www.pcgames.de/Mass-Effect-3-Spiel-44073/News/erfolgt-bald-die-ankuendigung-1356156/">Bereits im August</a> machten Gerüchte umlauf, dass noch dieses Jahr eine Neuauflage der beliebten Mass Effect Trilogie veröffentlicht wird.</p>



<p>Nun <a target="_blank" rel="noreferrer noopener" href="https://twitter.com/Nibellion/status/1306226898956177414">gab ein Twitter-User an</a>, er habe bei einem portugiesischen Store das konkrete Verkaufsangebot entdeckt. Dazu wurde folgendes Bild gepostet:</p>



<figure class="wp-block-image size-large is-resized"><img decoding="async" src="https://nerdynele.de/wp-content/uploads/2021/03/Twitter_Anzeige_Trilogie_Remastered.jpg" alt="" class="wp-image-512" width="779" height="454" srcset="https://nerdynele.de/wp-content/uploads/2021/03/Twitter_Anzeige_Trilogie_Remastered.jpg 679w, https://nerdynele.de/wp-content/uploads/2021/03/Twitter_Anzeige_Trilogie_Remastered-300x175.jpg 300w" sizes="(max-width: 779px) 100vw, 779px" /><figcaption>Das Bild, das der User bei Twitter postete.</figcaption></figure>



<p>Laut Angebot soll es die Trilogie für die Plattformen PS4, Xbox One und Nintendo Switch geben. Der Anbietende löschte das Angebot allerdings sehr schnell wieder. Hat sich da vielleicht jemand nicht ans <a target="_blank" rel="noreferrer noopener" href="https://de.wikipedia.org/wiki/Geheimhaltungsvertrag">NDA</a> gehalten? ^^</p>



<p><strong>Echte Gewissheit werden wir wohl erst am kommenden N7-Day haben.</strong></p>



<p>Nach aktuellem Stand der Umfragen in diesem Wiki (16.09.2020), würde sich die Mehrheit über das Remaster freuen, ein kleinerer Teil der Abstimmenden würde sich zwar ebenfalls darüber freuen, ist aber skeptisch, ob dieses auch wirklich die Größe des Originals erreichen kann und wird. Andere Antwortoptionen waren klar in der Minderheit.</p>



<p>Die Diskussion, bei der noch immer abgestimmt werden kann, findet ihr <a target="_blank" rel="noreferrer noopener" href="https://masseffect.fandom.com/de/f/p/4400000000000004923">hier</a>.</p>



<p><strong>Freut ihr euch schon auf das Remaster oder denkt ihr, es ist noch zu früh dafür?</strong></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://nerdynele.de/auftraggebende/fandom-blog/mass-effect-trilogy-remastered-bei-store-gesichtet/">Mass Effect Trilogy Remastered bei Store gesichtet</a> erschien zuerst auf <a href="https://nerdynele.de">Nerdy Nele</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Detroit: Become Human: Collectors&#8216; Edition für den PC mit Kara-Figur</title>
		<link>https://nerdynele.de/videospiele/detroit-become-human-collectors-edition-fuer-den-pc-mit-kara-figur/</link>
					<comments>https://nerdynele.de/videospiele/detroit-become-human-collectors-edition-fuer-den-pc-mit-kara-figur/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Nele]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 13 Jun 2020 17:51:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Fandom Blog]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Videospiele]]></category>
		<category><![CDATA[David Cage]]></category>
		<category><![CDATA[Detroit Become Human]]></category>
		<category><![CDATA[Interaktiver Film]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Rund zwei Jahre nach dem Release von Detroit: Become Human gibt es eine neue Collectors&#8216; Edition für den PC. Was</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://nerdynele.de/videospiele/detroit-become-human-collectors-edition-fuer-den-pc-mit-kara-figur/">Detroit: Become Human: Collectors&#8216; Edition für den PC mit Kara-Figur</a> erschien zuerst auf <a href="https://nerdynele.de">Nerdy Nele</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p><strong><em>Rund zwei Jahre nach dem Release von </em><a href="https://detroit-become-human.fandom.com/de/wiki/Detroit:_Become_Human">Detroit: Become Human</a><em> gibt es eine neue Collectors&#8216; Edition für den PC. Was diese alles enthält und ob der stolze Preis von ca. 350 Euro angemessen ist, nehmen wir hier unter die Lupe.</em></strong> <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f50e.png" alt="🔎" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>



<figure class="wp-block-image size-large is-resized"><img decoding="async" src="https://nerdynele.de/wp-content/uploads/2021/02/Collectors_Edition_PC.jpg" alt="" class="wp-image-220" width="780" height="479"/><figcaption>Die komplette Collector&#8217;s-Edition zu Detroit: Become Human</figcaption></figure>



<p>In wenigen Tagen &#8211; ab dem 18. Juni 2020 &#8211; wird <em>Detroit: Become Human</em> endlich auch auf &#8222;Steam&#8220; verfügbar sein. <sup><a href="https://detroit-become-human.fandom.com/de/wiki/Benutzer_Blog:Mehra_Milo/Collectors%27_Edition_f%C3%BCr_den_PC_mit_Kara-Figur#cite_note-1">[1]</a></sup> Nachdem der interaktive Film am 12. Dezember 2019 für PC-Gamer <a href="https://detroit-become-human.fandom.com/de/wiki/Benutzer_Blog:Mehra_Milo/Detroit:_Become_Human_jetzt_auch_f%C3%BCr_den_PC">erstmalig und ausschließlich über den &#8222;Epic Games Store&#8220; zu erhalten war</a>, dürfen sich nun auch Steam-Kunden auf einen Ausflug ins futuristische <a href="https://detroit-become-human.fandom.com/de/wiki/Detroit">Detroit</a> freuen.</p>



<p>Um die Werbetrommeln <sup><a href="https://detroit-become-human.fandom.com/de/wiki/Benutzer_Blog:Mehra_Milo/Collectors%27_Edition_f%C3%BCr_den_PC_mit_Kara-Figur#cite_note-2">[2]</a></sup> angemessen laut ertönen zu lassen, bringen die Entwickler des Spiels <a href="https://detroit-become-human.fandom.com/de/wiki/Quantic_Dream">Quantic Dream</a> nun die besagte Collectors&#8216; Edition auf den Markt, die ab sofort für den 30. Oktober 2020 vorbestellt werden kann. <sup><a href="https://detroit-become-human.fandom.com/de/wiki/Benutzer_Blog:Mehra_Milo/Collectors%27_Edition_f%C3%BCr_den_PC_mit_Kara-Figur#cite_note-3">[3]</a></sup></p>



<p>Sage und schreibe 350 Euro soll das Boxset kosten! Mitverantwortlich für den hohen Preis ist sicherlich die 27 Zentimeter große Figur von <a href="https://detroit-become-human.fandom.com/de/wiki/Kara">Kara</a>. Diese bildet nicht einfach nur Kara ab, so wie wir sie aus dem Game kennen, sondern Kara während ihrer Produktion bei <a href="https://detroit-become-human.fandom.com/de/wiki/CyberLife">CyberLife</a>. Diesen Moment der Herstellung und somit Karas &#8222;Geburt&#8220; kennen wir bereits aus der <a href="https://detroit-become-human.fandom.com/de/wiki/Kara_(Tech_Demo)">Kara Tech-Demo</a>, die einige Jahre vor dem eigentlichen Spiel entstand und die für so viel Aufsehen sorgte, dass <a href="https://detroit-become-human.fandom.com/de/wiki/David_Cage">David Cage</a> und sein Team sich entschieden, aus der Grundidee ein Videospiel zu machen.</p>



<p>Bei der Figur handelt es sich also nicht einfach nur um ein beliebiges Motiv aus <em>Detroit: Become Human</em>, sondern um den Funken, der das Spiel überhaupt erst möglich machte.</p>



<p>Die Figur selbst ist zum Teil beweglich (die Greifarme) und steht auf einem beleuchteten LED-Sockel. Geliefert wird sie in einer Displaybox, so wie wir sie bei CyberLife beispielsweise im <a href="https://detroit-become-human.fandom.com/de/wiki/Detroit-Kurzfilm:_Kamski">Kurzfilm über Kamski</a> sehen können.</p>



<p>Eher weniger imposant ist das beigelegte Ansteckerset mit drei Pins: Cyberlife, Halo (der <a href="https://detroit-become-human.fandom.com/de/wiki/LED">LED</a>-Ring) und &#8222;Revolution&#8220; (eines der wählbaren Symbole im Spielverlauf von <a href="https://detroit-become-human.fandom.com/de/wiki/Markus">Markus</a>).</p>



<p>Außerdem in der Edition enthalten ist eine Holografik-PVC-Karte, die aussieht, als handle es sich um eine Schlüsselkarte zum <a href="https://detroit-become-human.fandom.com/de/wiki/CyberLife_Tower">CyberLife Tower</a>; und zwar von keinem geringeren als <a href="https://detroit-become-human.fandom.com/de/wiki/Elijah_Kamski">Elijah Kamski</a> selbst. Darauf befindet sich der PC-Steam-Code. Eine physische Disc ist nicht dabei.</p>



<p>Und das war&#8217;s dann auch schon. Ob sich das lohnt? Für echte Hardcore-Fans, die außerdem auch noch Sammler sind unter Umständen schon. Figuren in ähnlicher Qualität und Größe alleine kosten (und das wissen Sammler wie <a href="https://detroit-become-human.fandom.com/de/wiki/Benutzer:Mehra_Milo">ich selbst</a> es auch bin) gut und gerne mal zwischen 100 und 300 Euro, je nach Exklusivität und Verfügbarkeit. Rechnet man also für das Spiel alleine 50 Euro und für die Figur mit dem Zubehör satte 300 Euro &#8230; Wer weiß, manch eine*r hat sicher das Geld, um sich dieses Fan-Schmankerl zu gönnen. Ich für meinen Teil würde mir diese Edition aber nicht einmal kaufen, wenn sie &#8222;nur&#8220; 250, statt 350 Euro kosten würde. Aber das muss jede*r selbst entscheiden. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f499.png" alt="💙" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>



<h2 class="wp-block-heading">Quellen</h2>



<ol class="wp-block-list"><li><a href="https://detroit-become-human.fandom.com/de/wiki/Benutzer_Blog:Mehra_Milo" target="_blank" rel="noreferrer noopener">https://detroit-become-human.fandom.com/de/wiki/Benutzer_Blog:Mehra_Milo</a></li></ol>



<p><a rel="noreferrer noopener" target="_blank" href="https://store.steampowered.com/app/1222140/Detroit_Become_Human/">Steam-Shop</a></p>



<p><a rel="noreferrer noopener" target="_blank" href="https://jpgames.de/2020/05/die-neue-collectors-edition-zu-detroit-become-human-hat-es-preislich-in-sich/">jpgames.de</a></p>



<p><a rel="noreferrer noopener" target="_blank" href="https://www.amazon.de/Detroit-Become-Human-Collectors-PC/dp/B0895KSDGT/ref=as_li_ss_tl?_encoding=UTF8&amp;psc=1&amp;refRID=YF5JD0FAHMX928VZ3MAD&amp;linkCode=sl1&amp;tag=squaregamesyo-21&amp;linkId=71ca6fc9ccf51f85b64f51bf42750d93&amp;language=de_DE">Amazon</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://nerdynele.de/videospiele/detroit-become-human-collectors-edition-fuer-den-pc-mit-kara-figur/">Detroit: Become Human: Collectors&#8216; Edition für den PC mit Kara-Figur</a> erschien zuerst auf <a href="https://nerdynele.de">Nerdy Nele</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Fenris Comeback in Dragon Age 4?</title>
		<link>https://nerdynele.de/auftraggebende/fandom-blog/fenris-comeback-in-dragon-age-4/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Nele]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 01 Oct 2019 15:55:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Analyse]]></category>
		<category><![CDATA[Fandom Blog]]></category>
		<category><![CDATA[Kolumne]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Videospiele]]></category>
		<category><![CDATA[Dragon Age]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Alle Jahre wieder ist es so weit: Ein neuer Dragon Age Comic erscheint. Auch im Januar 2020 dürfen wir uns erneut auf neue Brückenstorys zum anstehenden Dragon Age 4 freuen. Dieses Mal mit dabei: Fenris.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://nerdynele.de/auftraggebende/fandom-blog/fenris-comeback-in-dragon-age-4/">Fenris Comeback in Dragon Age 4?</a> erschien zuerst auf <a href="https://nerdynele.de">Nerdy Nele</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p><em><strong>Alle Jahre wieder ist es so weit: Ein neuer Dragon Age Comic erscheint. Auch im Januar 2020 dürfen wir uns erneut auf neue Brückenstorys zum anstehenden Dragon Age 4 freuen. Dieses Mal mit dabei: <a href="https://dragonage.fandom.com/de/wiki/Fenris">Fenris</a>.</strong></em></p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="650" height="365" src="https://nerdynele.de/wp-content/uploads/2021/03/Fenris-1.jpg" alt="" class="wp-image-408" srcset="https://nerdynele.de/wp-content/uploads/2021/03/Fenris-1.jpg 650w, https://nerdynele.de/wp-content/uploads/2021/03/Fenris-1-300x168.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 650px) 100vw, 650px" /></figure>



<p>Ich will jetzt nur ungern ein <em>&#8222;Ich hab&#8217;s doch gesagt!&#8220;</em> von mir geben, aber &#8230; verdammt noch mal: Ich hab&#8217;s doch gesagt! <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f605.png" alt="😅" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>



<p>Es wird ein Wiedersehen mit dem mürrischen <a href="https://dragonage.fandom.com/de/wiki/Elf">Elfen</a> aus <a href="https://dragonage.fandom.com/de/wiki/Tevinter">Tevinter</a> geben! In dem neusten Dragon Age <a href="https://dragonage.fandom.com/de/wiki/%C3%9Cbersicht:_Comics">Comic</a>, <a href="https://dragonage.fandom.com/de/wiki/Dragon_Age:_Blue_Wraith">Dragon Age: Blue Wraith</a>, wird Fenris nicht nur einen Auftritt bekommen, er ziert sogar das Cover der ersten Ausgabe.</p>



<p><strong>Hinweis: </strong>Wer <em><a href="https://dragonage.fandom.com/de/wiki/Dragon_Age_II">Dragon Age&nbsp;II</a></em> bisher noch nicht gespielt hat, und keine fiesen Spoiler zur groben Handlung von &#8222;Blue Wraith&#8220; abbekommen möchte, sollte nun nicht weiterlesen. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f609.png" alt="😉" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft size-large is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://nerdynele.de/wp-content/uploads/2021/03/Blue_Wraith-666x1024.jpg" alt="" class="wp-image-409" width="266" height="409" srcset="https://nerdynele.de/wp-content/uploads/2021/03/Blue_Wraith-666x1024.jpg 666w, https://nerdynele.de/wp-content/uploads/2021/03/Blue_Wraith-195x300.jpg 195w, https://nerdynele.de/wp-content/uploads/2021/03/Blue_Wraith-768x1181.jpg 768w, https://nerdynele.de/wp-content/uploads/2021/03/Blue_Wraith.jpg 800w" sizes="auto, (max-width: 266px) 100vw, 266px" /><figcaption>Cover von Dragon Age: Blue Wraith</figcaption></figure></div>



<p>Wie sich bereits mehrfach andeutete, spielt das Reich von Tevinter eine zunehmend wichtige Rolle in den kommen Ereignissen in <a href="https://dragonage.fandom.com/de/wiki/Thedas">Thedas</a>.<br>Zunächst fallen in &#8222;Blue Wraith&#8220; die <a href="https://dragonage.fandom.com/de/wiki/Qunari">Qunari</a> in das Imperium ein.</p>



<p><a href="https://dragonage.fandom.com/de/wiki/Francesca_Invidus">Francesca Invidus</a>, welche wir bereits aus <em><a href="https://dragonage.fandom.com/de/wiki/Dragon_Age:_Deception">Dragon Age: Deception</a></em> kennen, ist währenddessen auf der Suche nach ihrem Vater.<br>Bei ihrer Reise durchs Land trifft die <a href="https://dragonage.fandom.com/de/wiki/Magier">Magierin</a> auf keinen geringeren als den berüchtigten Magier-Jäger Fenris.</p>



<p>Die letzten Informationen, die wir über den elfischen <a href="https://dragonage.fandom.com/de/wiki/Krieger_(Dragon_Age_II)">Krieger</a> mit den <a href="https://dragonage.fandom.com/de/wiki/Lyrium">Lyrium</a>-Tätowierungen erhalten haben, stammten von <a>Varric</a> in <em><a href="https://dragonage.fandom.com/de/wiki/Dragon_Age:_Inquisition">Dragon Age: Inquisition</a></em>. Auf Fenris angesprochen berichtet dieser, der Elf jage noch immer <a href="https://dragonage.fandom.com/de/wiki/Sklaverei_in_Thedas">Sklavenhändler</a> in ganz Tevinter. Wer ihn suche, solle der Spur aus Leichen folgen &#8230;<br>Waren der <a href="https://dragonage.fandom.com/de/wiki/Hawke">Protagonist aus Dragon Age II</a> und Fenris ein Paar, kann der <a href="https://dragonage.fandom.com/de/wiki/Inquisitor">Inquisitor</a> außerdem von Hawke erfahren, dass die beiden noch immer zusammen und glücklich miteinander sind.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignright size-large is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://nerdynele.de/wp-content/uploads/2021/03/Fenris_Concept-670x1024.jpg" alt="" class="wp-image-410" width="335" height="512" srcset="https://nerdynele.de/wp-content/uploads/2021/03/Fenris_Concept-670x1024.jpg 670w, https://nerdynele.de/wp-content/uploads/2021/03/Fenris_Concept-196x300.jpg 196w, https://nerdynele.de/wp-content/uploads/2021/03/Fenris_Concept-768x1173.jpg 768w, https://nerdynele.de/wp-content/uploads/2021/03/Fenris_Concept.jpg 838w" sizes="auto, (max-width: 335px) 100vw, 335px" /><figcaption>Eine Neuinszenierung von Fenris von Matt Rhodes, die nach <em><a href="https://dragonage.fandom.com/de/wiki/Dragon_Age_II">Dragon Age&nbsp;II</a></em> entstand.</figcaption></figure></div>



<p>Wer ein paar der Dragon Age Comics gelesen hat oder deren Inhalte kennt, weiß vermutlich, dass dieses Medium von den <a href="https://dragonage.fandom.com/de/wiki/BioWare">Entwicklern</a> der Dragon Age Spiele schon immer gerne genutzt wurde, um zum nächsten Teil über zu leiten.</p>



<p>In Bezug auf Fenris&#8216; möglichen Auftritt im neuen Dragon Age Game, verdichten sich die Indizien. Nicht nur, dass es extrem unwahrscheinlich ist, dass Fenris in Teil 2 stirbt, es existiert außerdem ein Artwork, welches zwei Jahre <em>nach</em> Dragon Age II entstanden ist.<br>Bekannt ist außerdem, dass die gesamte Dragon Age Story bereits seit vielen Jahren feststeht und somit auch die Handlung des nächstens Spiels.</p>



<p>Wir dürfen also gespannt sein und uns vielleicht schon einmal vorsichtig auf unseren alten <a href="https://dragonage.fandom.com/de/wiki/Begleiter_(Dragon_Age_II)">Gefährten</a> aus Dragon Age II freuen. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>



<p></p>



<p>Dieser Beitrag erschien ursprünglich auf <a href="https://dragonage.fandom.com/de/wiki/Benutzer_Blog:Mehra_Milo/Fenris_Comeback_in_Dragon_Age_4%3F">dragonage.fandom.com</a>.</p>
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		<title>Entwickler zurück bei Dragon Age 4</title>
		<link>https://nerdynele.de/auftraggebende/fandom-blog/entwickler-zurueck-bei-dragon-age-4/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Nele]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 May 2019 14:37:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Fandom Blog]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Videospiele]]></category>
		<category><![CDATA[Anthem]]></category>
		<category><![CDATA[Bioware]]></category>
		<category><![CDATA[Dragon Age]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Nachdem das Dragon Age 4 Kernteam aus Thedas abgezogen wurde, um den Anthem-Machern dabei zu helfen, ihren Karren aus dem Dreck zu ziehen, sollen nun einige der wichtigsten Entwickler aus dem Hause BioWare zurück am Set zu Dragon Age 4 sein.</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p><em><strong>Nachdem das Dragon Age 4 Kernteam aus <a href="https://dragonage.fandom.com/de/wiki/Thedas">Thedas</a> abgezogen wurde, um den Anthem-Machern dabei zu helfen, ihren Karren aus dem Dreck zu ziehen, sollen nun einige der wichtigsten Entwickler aus dem Hause <a href="https://dragonage.fandom.com/de/wiki/BioWare">BioWare</a> zurück am Set zu Dragon Age 4 sein.</strong></em></p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="837" height="470" src="https://nerdynele.de/wp-content/uploads/2021/03/Dorian_Romanze_Epilog_Eindringling.jpg" alt="" class="wp-image-469" srcset="https://nerdynele.de/wp-content/uploads/2021/03/Dorian_Romanze_Epilog_Eindringling.jpg 837w, https://nerdynele.de/wp-content/uploads/2021/03/Dorian_Romanze_Epilog_Eindringling-300x168.jpg 300w, https://nerdynele.de/wp-content/uploads/2021/03/Dorian_Romanze_Epilog_Eindringling-768x431.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 837px) 100vw, 837px" /></figure>



<p>Ob die <a href="https://dragonage.fandom.com/de/wiki/Benutzer_Blog:Mehra_Milo/Dragon_Age_Team_f%C3%BCr_Rettung_von_Anthem_abgezogen%3F">Anthem-Rettung</a> nun als geglückt oder bloß als verschwendete Liebesmüh bezeichnet werden sollte, lässt sich abschließend nicht feststellen.</p>



<p>So oder so gibt es für die Dragon Age Jünger durchaus positive Neuigkeiten: Zumindest Produzent Mike Gamble und der Executive Producer Mark Darrah befassen sich ab sofort wieder vorrangig mit der Arbeit an Dragon Age 4. <sup><a href="https://dragonage.fandom.com/de/wiki/Benutzer_Blog:Mehra_Milo/Entwickler_zur%C3%BCck_bei_Dragon_Age_4#cite_note-1">[1]</a></sup></p>



<p>Bleibt abzuwarten, wie hübsch der frisch geschlüpfte <a href="https://dragonage.fandom.com/de/wiki/Drachen">Drache</a> zum Release dann noch sein wird, nachdem sein Ei so unsanft gelegt wurde&#8230; Hoffen wir, dass die <a href="https://dragonage.fandom.com/de/wiki/Qunari">Qunari</a> mit <em>&#8222;Ataash varin kata&#8220;</em> richtig liegen und am Ende alles gut wird.</p>



<p>Dieser Beitrag erschien ursprünglich auf <a href="https://dragonage.fandom.com/de/wiki/Benutzer_Blog:Mehra_Milo/Entwickler_zur%C3%BCck_bei_Dragon_Age_4">dragonage.fandom.com</a>. </p>



<p>Quelle: <a href="https://www.gamepro.de/artikel/entwickler-anthem-dragon-age-4,3343568.html">GamePro.de</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://nerdynele.de/auftraggebende/fandom-blog/entwickler-zurueck-bei-dragon-age-4/">Entwickler zurück bei Dragon Age 4</a> erschien zuerst auf <a href="https://nerdynele.de">Nerdy Nele</a>.</p>
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		<title>Aktuelle Gerüchteküche rund um Dragon Age 4</title>
		<link>https://nerdynele.de/auftraggebende/fandom-blog/aktuelle-geruechtekueche-rund-um-dragon-age-4/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Nele]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 11 Apr 2019 17:28:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Analyse]]></category>
		<category><![CDATA[Fandom Blog]]></category>
		<category><![CDATA[Kolumne]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Videospiele]]></category>
		<category><![CDATA[Dragon Age]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>In den letzten Tagen gab es für uns Dragon Age Jünger immer wieder kleinere Infohäppchen in Bezug auf Dragon Age 4. Um was für Informationen es sich dabei handelt und was Anthem schon wieder damit zu tun hat, erfahrt Ihr hier.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://nerdynele.de/auftraggebende/fandom-blog/aktuelle-geruechtekueche-rund-um-dragon-age-4/">Aktuelle Gerüchteküche rund um Dragon Age 4</a> erschien zuerst auf <a href="https://nerdynele.de">Nerdy Nele</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p><em><strong>In den letzten Tagen gab es für uns Dragon Age Jünger immer wieder kleinere Infohäppchen in Bezug auf Dragon Age 4. Um was für Informationen es sich dabei handelt und was Anthem schon wieder damit zu tun hat, erfahrt Ihr hier.</strong></em></p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="999" height="562" src="https://nerdynele.de/wp-content/uploads/2021/03/Tevinter_building.jpg" alt="" class="wp-image-423" srcset="https://nerdynele.de/wp-content/uploads/2021/03/Tevinter_building.jpg 999w, https://nerdynele.de/wp-content/uploads/2021/03/Tevinter_building-300x169.jpg 300w, https://nerdynele.de/wp-content/uploads/2021/03/Tevinter_building-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 999px) 100vw, 999px" /><figcaption>Tevinter in einer Concept-Art.</figcaption></figure>



<p>Fassen wir zusammen: Möglicherweise wurde das gesamte ursprüngliche Team von <a href="https://dragonage.fandom.com/de/wiki/BioWare">BioWare</a>, das an Dragon Age 4 arbeiten sollte, <a href="https://dragonage.fandom.com/de/wiki/Benutzer_Blog:Mehra_Milo/Dragon_Age_Team_f%C3%BCr_Rettung_von_Anthem_abgezogen%3F">zur Rettung</a> von BioWares neustem Spiel &#8222;Anthem&#8220; abgezogen. Dragon Age selbst wurde im Anschluss einem Rebot unter einem neuen Entwicklerteam unterzogen.</p>



<p>Nun sollen Erstentwürfe des ursprünglichen &#8222;Team Dragon Age 4&#8220; aufgetaucht sein. Laut dieser sollte das Game in <a href="https://dragonage.fandom.com/de/wiki/Tevinter">Tevinter</a> spielen und unser Protagonist wäre ein Spion gewesen. Der Umfang des Spiels war etwas kleiner als der von <em><a href="https://dragonage.fandom.com/de/wiki/Dragon_Age:_Inquisition">Dragon Age: Inquisition</a></em> angedacht, mit weniger Sammelquests und schwerwiegenden Entscheidungen, mit akutem Einfluss auf die Hauptstory. Selbst die erlebbaren Gebiete sollten sich durch die Wahl der Spieler verändern. <sup><a href="https://dragonage.fandom.com/de/wiki/Benutzer_Blog:Mehra_Milo/Aktuelle_Ger%C3%BCchtek%C3%BCche_rund_um_Dragon_Age_4#cite_note-1">[1]</a></sup> Angeblich konnten Situationen sogar auf völlig unterschiedliche Arten gelöst werden, sodass es nicht immer zwangsläufig aufs Kämpfen hinauslaufen muss. Zu diesen Optionen gehörten Überredungskünste, aber auch harte Mittel wie Folter. Demnach wäre es also auch möglich gewesen, durch und durch &#8222;böse&#8220; Charaktere zu spielen. Das nicht Vorhandensein ebendieser Möglichkeiten wurde in den letzten RPGs aus dem Hause BioWare zuletzt immer wieder kritisiert. Besonders bei dem Sci-Fi-Abenteuer &#8222;<a href="https://masseffect.fandom.com/de/wiki/Mass_Effect:_Andromeda">Mass Effect: Andromeda</a>&#8220; bemängelten einige Spieler, dass ihr Protagonist im Prinzip nur ein schillernder und positiver Held sein kann und kein &#8222;Antiheld&#8220;, der auch mal zu fragwürdigen Mitteln greift.</p>



<p>All dies scheint nun unter dem Reboot verworfen worden zu sein. Insider beschreiben das neue Dragon Age bereits als ein &#8222;Anthem mit Drachen&#8220;. Der Fokus liege, so Insider, auf einem ausgeprägten Live-Service. Außerdem werde die <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/de:Frostbite-Engine">Frostbite-Engine</a> erneut verwendet.</p>



<p>Noch besteht jedoch kein (echter) Grund zu Sorge, immerhin wird es vermutlich noch ein ganzes Weilchen dauern, bis Dragon Age 4 erscheint und man sollte nicht müde werden, zu betonen, dass all dies nur Gerüchte sind. Selbst der ungenannte Mitarbeiter, der als Quelle dieser Spekulationen gilt, betont: <em>&#8222;Es gibt noch einige ungeklärte Fragen. Und ich weiß, dass es sich sowieso fünf Mal in den nächsten zwei Jahren ändern wird&#8220;</em> <sup><a href="https://dragonage.fandom.com/de/wiki/Benutzer_Blog:Mehra_Milo/Aktuelle_Ger%C3%BCchtek%C3%BCche_rund_um_Dragon_Age_4#cite_note-2">[2]</a></sup></p>



<p>Doch das war noch nicht alles aus der &#8222;Klatsch und Tratsch&#8220;-Ecke in <a href="https://dragonage.fandom.com/de/wiki/Thedas">Thedas</a>: So wusste Publisher EA angeblich nichts von Casey Hudsons Vorhaben, den <a href="https://dragonage.fandom.com/de/wiki/Benutzer_Blog:Mehra_Milo/The_Dread_Wolf_Rises!_-_Teaser_zu_Dragon_Age_4_ver%C3%B6ffentlicht!">The Dread Wolf Rises-Teaser</a> auf dem Liveevent zu den <a href="https://videospiele.fandom.com/wiki/Benutzer_Blog:Mehra_Milo/The_Game_Awards_2018">Game Awards 2018</a> vorzustellen. <sup><a href="https://dragonage.fandom.com/de/wiki/Benutzer_Blog:Mehra_Milo/Aktuelle_Ger%C3%BCchtek%C3%BCche_rund_um_Dragon_Age_4#cite_note-3">[3]</a></sup> Hudson habe spontan und eigenmächtig entschieden, sodass sich EAs Geschäftsführer Andrew Wilson sogar dazu gezwungen sah, BioWare einen Besuch abzustatten, um über die Grenzüberschreitung zu sprechen.</p>



<p>Leider kann niemand mit Sicherheit feststellen, was an all dem tatsächlich dran ist. Fakt ist jedoch, dass die Wogen im Hause BioWare offenbar dringend einer Glättung bedürfen, besonders in Hinsicht auf Äußerungen über scheinbar katastrophale <a target="_blank" rel="noreferrer noopener" href="http://www.pcgames.de/Bioware-Firma-15280/News/Statement-von-BioWare-zum-Kotaku-Artikel-loest-weitere-Kritik-aus-1279122/">Arbeitsbedingungen</a> bei dem Entwickler.</p>



<p>Dieser Beitrag erschien ursprünglich auf <a href="https://dragonage.fandom.com/de/wiki/Benutzer_Blog:Mehra_Milo/Aktuelle_Ger%C3%BCchtek%C3%BCche_rund_um_Dragon_Age_4">dragonage.fandom.com</a>.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Quellen</h2>



<ol class="wp-block-list"><li><a target="_blank" rel="noreferrer noopener" href="http://www.pcgames.de/Dragon-Age-4-Spiel-60983/News/bioware-rollenspiel-spione-raubueberfaelle-1279549/?utm_medium=CBox%20Newsletter&amp;utm_source=newsletter&amp;utm_campaign=19270">http://www.pcgames.de/Dragon-Age-4-Spiel-60983/News/bioware-rollenspiel-spione-raubueberfaelle-1279549/?utm_medium=CBox%20Newsletter&amp;utm_source=newsletter&amp;utm_campaign=19270</a></li><li><a target="_blank" rel="noreferrer noopener" href="http://www.pcgames.de/Dragon-Age-4-Spiel-60983/News/Berichte-beschreiben-das-Rollenspiel-als-Anthem-mit-Drachen-1279525/">http://www.pcgames.de/Dragon-Age-4-Spiel-60983/News/Berichte-beschreiben-das-Rollenspiel-als-Anthem-mit-Drachen-1279525/</a></li><li><a target="_blank" rel="noreferrer noopener" href="http://www.pcgames.de/Dragon-Age-4-Spiel-60983/News/bioware-rollenspiel-electronic-arts-game-awards-1279043/">http://www.pcgames.de/Dragon-Age-4-Spiel-60983/News/bioware-rollenspiel-electronic-arts-game-awards-1279043/</a></li></ol>
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		<title>Der Deutsche Computerspielpreis 2019</title>
		<link>https://nerdynele.de/auftraggebende/fandom-blog/der-deutsche-computerspielpreis-2019/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Nele]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Apr 2019 13:28:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Fandom Blog]]></category>
		<category><![CDATA[Kolumne]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Politik]]></category>
		<category><![CDATA[Videospiele]]></category>
		<category><![CDATA[Computerspielpreis]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Am 9. März 2019 war es wieder so weit: Der Deutsche Computerspielpreis (DCP) wurde verliehen und das nun schon zum elften Mal. Die Veranstaltung im Berliner Admiralspalast begann planmäßig um 19.30 Uhr. Der Abend brachte, neben dem "begehrten" Preis, lauwarmes semipolitisches Geplänkel, passive Aggressionen und "Uploadgefiltertes Wasser".</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://nerdynele.de/auftraggebende/fandom-blog/der-deutsche-computerspielpreis-2019/">Der Deutsche Computerspielpreis 2019</a> erschien zuerst auf <a href="https://nerdynele.de">Nerdy Nele</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p><em><strong>Am 9. März 2019 war es wieder so weit: Der Deutsche Computerspielpreis (DCP) wurde verliehen und das nun schon zum elften Mal. Die Veranstaltung im Berliner Admiralspalast begann planmäßig um 19.30 Uhr. Der Abend brachte, neben dem &#8222;begehrten&#8220; Preis, lauwarmes semipolitisches Geplänkel, passive Aggressionen und &#8222;Uploadgefiltertes Wasser&#8220;.</strong></em></p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="999" height="562" src="https://nerdynele.de/wp-content/uploads/2021/03/4864032_artikeldetail-bild_1sHqJI_BNDfeH.jpg" alt="" class="wp-image-462" srcset="https://nerdynele.de/wp-content/uploads/2021/03/4864032_artikeldetail-bild_1sHqJI_BNDfeH.jpg 999w, https://nerdynele.de/wp-content/uploads/2021/03/4864032_artikeldetail-bild_1sHqJI_BNDfeH-300x169.jpg 300w, https://nerdynele.de/wp-content/uploads/2021/03/4864032_artikeldetail-bild_1sHqJI_BNDfeH-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 999px) 100vw, 999px" /><figcaption>Deutscher Coputerspielpreis 2019 &#8211; Fremscham gratis.</figcaption></figure>



<p>Interessierte durften sich im Vorfeld übrigens zunächst ausrechnen, wann genau die Verleihung beginnt, denn anstatt eine Uhrzeit auf der offiziellen Webseite anzugeben, prangerte dort lediglich ein großer Countdownzähler &#8211; immerhin haben wir es hier offensichtlich mit <strong>dem</strong> Event des Jahres zu tun. Im Laufe des Tages wurde den Organisatoren dann offensichtlich doch noch bewusst, dass diese Herangehensweise nicht ganz optimal ist, um möglichst viele Zuschauer für den Livestream zu gewinnen, denn am späten Nachmittag wurde der Zähler kurzerhand doch noch durch eine konkrete Uhrzeit ersetzt.</p>



<p>Durch den Abend führte Plattdeutschwunder <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/de:Ina_M%C3%BCller">Ina Müller</a> und Sängerin &#8222;<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/de:Namika">Namika</a>&#8220; <small>(Menschen wie <a href="https://videospiele.fandom.com/wiki/Benutzer:Mehra_Milo">Mehra</a> durften an dieser Stelle zunächst die Suchmaschine anschmeißen&#8230;)</small> trällerte zwischendurch zwei Liedchen. Nun werden sich einige vermutlich fragen, was die Norddeutsche Ina Müller oder &#8222;Rapperin&#8220; Namika denn eigentlich mit der Games-Branche zu schaffen haben. Die irgendwie beruhigende Antwort lautet: Nichts! Irgendwie seltsam, dass nach Jahrzehnten der Videospielemusik und Interpreten, die ganze Konzerthallen mit selbiger Musik füllen, ausgerechnet die Frankfurterin für ein angeblich großes Event herangezogen wurde. Ohnehin haben viele der am Abend beteiligten Personen herzlich wenig mit Videospielen oder deren Produktion zu tun. Wer sich dies ersteinmal bewusst gemacht hat, kann vielleicht auch etwas leichter verkraften, dass die komplette Veranstaltung, die von den Organisatioren selbst recht altbacken als &#8222;Gala&#8220; bezeichnet wird, unter der Schirmherrschaft der Bundesregierung mit der CDU/CSU an der Spitze ausgetragen wird.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Finanzierung</h2>



<p>Die Ausrichter <sup><a href="https://videospiele.fandom.com/wiki/Benutzer_Blog:Mehra_Milo/Der_Deutsche_Computerspielpreis_2019#cite_note-1">[1]</a></sup> des DCPs stellen ihre &#8222;Gala&#8220; als <em>&#8222;das wichtigste Förderinstrument für die deutsche Gamesbranche&#8220;</em> dar und scheinen dabei völlig zu vergessen, dass rund 50 Prozent der Preisgelder von der Branche selbst getragen werden müssen. <sup><a href="https://videospiele.fandom.com/wiki/Benutzer_Blog:Mehra_Milo/Der_Deutsche_Computerspielpreis_2019#cite_note-2">[2]</a></sup></p>



<p>Beim Deutschen Computerspielpreis 2019 werden 590.000 Euro Preisgeld an die Gewinner verteilt. Im Gegensatz zu anderen Veranstaltungen, bei denen die deutsche Kulturlandschaft von der Bundesrepublik Deutschland gefördert wird, muss der Branchenverband Game die Hälfte des Preisgeldes selber Aufbringen. Im Jahr 2018 führte dies dazu, dass das Bundesverkehrsministerium 350.000 Euro bereitstellte und der Branchenverband 210.000 Euro plus 140.000 Euro in Form von Media-Leistungen beisteuerte. Somit werden Gelder einfach nur unter den deutschen Spieleentwicklern umverteilt, was bei keinem anderen Kultur- und Medienpreis in Deutschland der Fall ist. Dies führt zu deutlicher Kritik von Game-Geschäftsführer Felix Falk: <em>&#8222;Es kann nicht sein, dass die Gewinner des Deutschen Computerspielpreises als einzige 50 Prozent ihrer eigenen Preisgelder bezahlen müssen.&#8220;</em></p>



<p>Die Ausrichtung der Gala übernimmt das gastgebende Bundesland, welches im jährlichen Wechsel des Austragungsortes entweder Berlin oder Bayern ist. Ab 2020 übernimmt zwar das Bundespresseamt die Preisverleihung des Deutschen Computerspielpreises, ob das jedoch etwas an Bereitstellung und Höhe der Preisgelder ändert, bleibt abzuwarten.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Ausrichter</h2>



<ol class="wp-block-list"><li><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/de:Dorothee_B%C3%A4r">Dorothee Bär</a> &#8211; Staatsministerin für Digitalisierung im Kanzleramt. Laut eigener Aussage setzt sie sich dafür ein, dass &#8222;Computerspiele endlich den Stellenwert bekommen, den sie längst haben sollten&#8220;.</li><li>Das Bundesministerium für Verkehr und Digitales fördert die deutsche Spieleindustrie ab 2019 mit einem Volumen von 50 Millionen Euro auf Bundesebene. Auf lange Sicht sollen deutsche Spielentwickler konkurrenzfähiger und der Bedeutungsverlust von Deutschland als Produktionsstandort für Videospiele gestoppt werden.</li><li>&#8222;game&#8220; – Der Verband der deutschen Games-Branche ist ein Zusammenschluss von Entwicklern, Publishern und vielen weiteren Akteuren der Games-Branche. Neben der Förderung der deutschen Spielelandschaft ist der Verband auch Ansprechpartner für Medien und Politik. Außerdem ist er für die Ausrichtung der Gamescom verantwortlich.</li><li>Die Stiftung Digitale Spielekultur zeigt wirtschaftliche, technologische, kulturelle und gesellschaftliche Potenziale digitaler Spiele auf und richtet zu diesem Zweck Projekte sowie Veranstaltungen aus.</li></ol>



<h2 class="wp-block-heading">Jury</h2>



<p>Vor der Wahl eines Siegers beraten zehn &#8222;Fachjurys&#8220; über die Nominierungen in allen Kategorien. Daraufhin spricht die Fachjury Empfehlungen an die Hauptjury aus, die wiederum aus allen eingereichten Spielen die Gewinner kürt. Zwei Mitglieder aus jeder Fachjury sind gleichzeitig Mitglied der Hauptjury, die sich aus weiteren Personen zusammensetzt und bis zu 35 Mitglieder haben kann. Vorsitzender der Hauptjury 2019 war Olaf Zimmermann vom Deutschen Kulturrat. Den Rest der zum Teil selbst ernannten &#8222;Fachleute&#8220; waren in diesem Jahr:</p>



<ul class="wp-block-list"><li>Melek Balgün &#8211; Event- und Messebetreuung</li><li>Sören Bartol MdB &#8211; Deutscher Bundestag</li><li>Bernd Beyreuther &#8211; Softgames</li><li>Valentina Birke &#8211; Initiative Creative Initiative Gaming e.V.</li><li>Riad Djemili &#8211; Maschinen-Mensch c/o Saftladen Game Collective</li><li>Fabian Doehla &#8211; Schad.de</li><li>Ivonne Erhard &#8211; Iventuell</li><li>Thomas Feibel &#8211; Büro für Kindermedien</li><li>Petra Fröhlich &#8211; GamesWirtschaft.de</li><li>Katharina Fuchs &#8211; Google Germany</li><li>Prof. Dr. Sonja Ganguin &#8211; Universität Leipzig</li><li>Cornelia Geppert &#8211; Jo-Mei</li><li>Adrian Goersch &#8211; Black Forest Games</li><li>Maxi Gräff &#8211; Microsoft Deutschland GmbH</li><li>Silja Gülicher-Dütsch &#8211; <a href="https://videospiele.fandom.com/wiki/Nintendo_(Hersteller)">Nintendo</a></li><li>Tino Hahn &#8211; Ströer Media Brands</li><li>Prof. Dr. Dirk Heckmann &#8211; Uni Passau</li><li>Tina Heitmann &#8211; Barrel Roll Games GmbH</li><li>Valentina Hirsch &#8211; ZDF</li><li>Thomas Jarzombek &#8211; Deutscher Bundestag</li><li><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/de:Melina_Juergens">Melina Juergens</a> &#8211; <a>Ninja Theory</a></li><li>Robin Kocaurek &#8211; Games/Bavaria, WERK1</li><li>Torben Kohring &#8211; Computerprojekt Köln e.V. / Spieleratgeber NRW</li><li>Martin Lorber &#8211; <a>Electronic Arts</a></li><li>Frank Matzke &#8211; ZeniMax Germany</li><li>Prof. Dr. Jörg Müller-Lietzkow &#8211; Universität Paderborn</li><li>Prof. Mareike Ottrand &#8211; HAW Hamburg, Studio Fizbin</li><li>Jennifer Pankratz &#8211; <a>Piranha Bytes</a></li><li>Tom Putzki &#8211; Wargaming.net</li><li>Svetlana Quindt &#8211; Kamui Cosplay</li><li>Jana Reinhardt &#8211; Ratking</li><li>Linda Rendel &#8211; Ubisoft BlueByte</li><li>Kai Rosenkranz &#8211; Komponist &amp; Sound Designer</li><li>Jens Schäfer &#8211; Crytek</li><li>Philipp Schellbach &#8211; YAGER</li><li>Petra Schmitz &#8211; Webedia Gaming/GameStar</li><li>Dieter Schoeller &#8211; Headup Games</li><li>Lara Schulze &#8211; Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK)</li><li>Manouchehr Shamsrizi &#8211; RetroBrain R&amp;D GmbH/gamelab.berlin der Humboldt-Universität</li><li>Peter Smits &#8211; PietSmiet UG &amp; Co. KG</li><li>Martin Steinicke &#8211; HTW Berlin</li><li>Stephan Steininger &#8211; GamesMarkt GmbH</li><li>Claudia Sünder &#8211; Senatskanzlei von Berlin</li><li>Viola Tensil</li><li>Jan Theysen &#8211; KING Art</li><li>Anika Thun &#8211; Kalypso Media Group GmbH</li><li>Mascha Tobe &#8211; Computerspielemuseum</li><li>Collien Ulmen-Fernandes</li><li>Axel Weidemann &#8211; Frankfurter Allgemeine Zeitung</li><li>Katharina Weiß &#8211; SilentFuture</li><li>Jenni Wergin &#8211; Medienboard Berlin-Brandenburg</li><li>Olaf Zimmermann &#8211; Deutscher Kulturrat</li></ul>



<p>Hier nun die Nominierten und die Gewinner.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Bestes Deutsches Spiel</h2>



<p><em>(dotiert mit 110.000 Euro)</em></p>



<ul class="wp-block-list"><li><a>supertype</a> (kamibox)</li><li><a>Trüberbrook</a> (Bildundtonfabrik / Headup Games) &#8211; <a href="https://static.wikia.nocookie.net/game-pedia/images/4/46/Gewinner.png/revision/latest?cb=20190409150954&amp;path-prefix=de"></a>GEWINNER</li><li><a>Unforeseen Incidents</a> (Backwoods Entertainment / Application Systems Heidelberg)</li></ul>



<h2 class="wp-block-heading">Bestes Kinderspiel</h2>



<p><em>(dotiert mit 75.000 Euro)</em></p>



<ul class="wp-block-list"><li><a>Fiete World</a> (Ahoiii Entertainment)</li><li><a>Laika</a> (Mad About Pandas) &#8211; <a href="https://static.wikia.nocookie.net/game-pedia/images/4/46/Gewinner.png/revision/latest?cb=20190409150954&amp;path-prefix=de"></a>GEWINNER</li><li>supertype (kamibox)</li></ul>



<h2 class="wp-block-heading">Bestes Jugendspiel</h2>



<p><em>(dotiert mit 75.000 Euro)</em></p>



<ul class="wp-block-list"><li><a>Nova Nukers!</a> (Lemonbomb Entertainment / Assemble Entertainment)</li><li>Trüberbrook (Bildundtonfabrik / Headup Games)</li><li>Unforeseen Incidents (Backwoods Entertainment / Application Systems Heidelberg) &#8211; <a href="https://static.wikia.nocookie.net/game-pedia/images/4/46/Gewinner.png/revision/latest?cb=20190409150954&amp;path-prefix=de"></a>GEWINNER</li></ul>



<h2 class="wp-block-heading">Nachwuchspreis – Konzept</h2>



<p><em>(dotiert mit insgesamt 65.000 Euro: 35.000 Euro für den ersten Platz und jeweils 15.000 Euro für die beiden Plätze darunter)</em></p>



<ul class="wp-block-list"><li>AnotherWhere (Benjamin Feder, Dyako Mahmoudi, Laura Reinhardt, Morten Newe &#8211; HTW Berlin)</li><li>Elizabeth (Alexander Sartig, Jesco von Puttkamer, Jonathan Kees, Julian Wotjak, Julietta Hofmann, Tobias Hermann &#8211; HTW Berlin) &#8211; <a href="https://static.wikia.nocookie.net/game-pedia/images/4/46/Gewinner.png/revision/latest?cb=20190409150954&amp;path-prefix=de"></a>GEWINNER</li><li>Sonority (Madeline Reinaldo Mendoza, Willi Schorrig, Elisa Schorrig &#8211; HdM Stuttgart)</li></ul>



<h2 class="wp-block-heading">Nachwuchspreis – Prototyp</h2>



<p><em>(dotiert mit 65.000 Euro: 35.000 Euro für den ersten Platz und jeweils 15.000 Euro für die beiden Plätze darunter)</em></p>



<ul class="wp-block-list"><li>A Juggler’s Tale (Steffen Oberle, Enzio Probst, Dominik Schön, Sven Bergmann und weitere &#8211; Filmakademie Baden-Württemberg) &#8211; <a href="https://static.wikia.nocookie.net/game-pedia/images/4/46/Gewinner.png/revision/latest?cb=20190409150954&amp;path-prefix=de"></a>GEWINNER</li><li>Meander Book (Marlene Käseberg &#8211; HTW Berlin)</li><li>Orbital Bullet (Yves Masullo, Robin Mächtel, Corinna Benz &#8211; SRH Hochschule Heidelberg)</li></ul>



<h2 class="wp-block-heading">Bestes Serious Game</h2>



<p><em>(dotiert mit 40.000 Euro)</em></p>



<ul class="wp-block-list"><li>Laika (Mad About Pandas)</li><li><a>Moving Tomorrow – A Cultural Journey</a> (waza! / ESCP Europe Business School)</li><li><a href="https://videospiele.fandom.com/wiki/State_of_Mind">State of Mind</a> (Daedalic Entertainment) &#8211; <a href="https://static.wikia.nocookie.net/game-pedia/images/4/46/Gewinner.png/revision/latest?cb=20190409150954&amp;path-prefix=de"></a>GEWINNER</li></ul>



<h2 class="wp-block-heading">Bestes Mobiles Spiel</h2>



<p><em>(dotiert mit 40.000 Euro)</em></p>



<ul class="wp-block-list"><li><a>Marbloid</a> (Supyrb)</li><li><a>see/saw</a> (kamibox) &#8211; <a href="https://static.wikia.nocookie.net/game-pedia/images/4/46/Gewinner.png/revision/latest?cb=20190409150954&amp;path-prefix=de"></a>GEWINNER</li><li>supertype (kamibox)</li></ul>



<h2 class="wp-block-heading">Bestes Gamedesign</h2>



<p><em>(dotiert mit 40.000 Euro)</em></p>



<ul class="wp-block-list"><li>supertype (kamibox)</li><li>Synthetik (Flow Fire Games)</li><li><a>Tower Tag</a> (VR-Nerds) &#8211; <a href="https://static.wikia.nocookie.net/game-pedia/images/4/46/Gewinner.png/revision/latest?cb=20190409150954&amp;path-prefix=de"></a>GEWINNER</li></ul>



<h2 class="wp-block-heading">Beste Innovation</h2>



<p><em>(dotiert mit 40.000 Euro)</em></p>



<ul class="wp-block-list"><li><a>Bcon – The Gaming Wearable</a> (CapLab) &#8211; <a href="https://static.wikia.nocookie.net/game-pedia/images/4/46/Gewinner.png/revision/latest?cb=20190409150954&amp;path-prefix=de"></a>GEWINNER</li><li>Tower Tag (VR-Nerds)</li><li>Trüberbrook (Bildundtonfabrik / Headup Games)</li></ul>



<h2 class="wp-block-heading">Beste Inszenierung</h2>



<p><em>(dotiert mit 40.000 Euro)</em></p>



<ul class="wp-block-list"><li>Escape the Lost Pyramid (Ubisoft Blue Byte)</li><li>State of Mind (Daedalic Entertainment)</li><li>Trüberbrook (Bildundtonfabrik / Headup Games) &#8211; <a href="https://static.wikia.nocookie.net/game-pedia/images/4/46/Gewinner.png/revision/latest?cb=20190409150954&amp;path-prefix=de"></a>GEWINNER</li></ul>



<h2 class="wp-block-heading">Beste Internationale Spielewelt</h2>



<p><em>(undotiert)</em></p>



<ul class="wp-block-list"><li><a href="https://videospiele.fandom.com/wiki/Kingdom_Come:_Deliverance">Kingdom Come: Deliverance</a> (Warhorse Studios / Koch Media, Deep Silver)</li><li>Marvel’s Spider-Man (Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment)</li><li>Red Dead Redemption 2 (Rockstar Games) &#8211; <a href="https://static.wikia.nocookie.net/game-pedia/images/4/46/Gewinner.png/revision/latest?cb=20190409150954&amp;path-prefix=de"></a>GEWINNER</li></ul>



<h2 class="wp-block-heading">Bestes Internationales Multiplayer-Spiel</h2>



<p><em>(undotiert)</em></p>



<ul class="wp-block-list"><li><a href="https://videospiele.fandom.com/wiki/Forza_Horizon_4">Forza Horizon 4</a> (PlayGround Games &amp; Turn 10 Studios / Microsoft)</li><li><a>Red Dead Online</a> (Rockstar Games)</li><li><a>Super Smash Bros. Ultimate</a> (Nintendo of Europe) &#8211; <a href="https://static.wikia.nocookie.net/game-pedia/images/4/46/Gewinner.png/revision/latest?cb=20190409150954&amp;path-prefix=de"></a>GEWINNER</li></ul>



<h2 class="wp-block-heading">Bestes Internationales Spiel</h2>



<p><em>(undotiert)</em></p>



<ul class="wp-block-list"><li><a>Far: Lone Sails</a> (Okomotive / Mixtvision)</li><li><a href="https://videospiele.fandom.com/wiki/God_of_War">God of War</a> (Sony Interactive Entertainment) &#8211; <a href="https://static.wikia.nocookie.net/game-pedia/images/4/46/Gewinner.png/revision/latest?cb=20190409150954&amp;path-prefix=de"></a>GEWINNER</li><li><a href="https://videospiele.fandom.com/wiki/Marvel%27s_Spider-Man">Marvel&#8217;s Spider-Man</a> (Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment)</li></ul>



<h2 class="wp-block-heading">Sonderpreis der Jury</h2>



<p><em>(undotiert)</em></p>



<ul class="wp-block-list"><li>A Maze &#8211; <a href="https://static.wikia.nocookie.net/game-pedia/images/4/46/Gewinner.png/revision/latest?cb=20190409150954&amp;path-prefix=de"></a>GEWINNER</li></ul>



<h2 class="wp-block-heading">Publikumspreis</h2>



<p><em>(undotiert)</em></p>



<ul class="wp-block-list"><li><a>Thronebraker: The Witcher Tales</a> (CD Project Red) &#8211; <a href="https://static.wikia.nocookie.net/game-pedia/images/4/46/Gewinner.png/revision/latest?cb=20190409150954&amp;path-prefix=de"></a>GEWINNER</li></ul>



<p>Der Gewinner wurde vom 6. bis zum 31. März 2019 per Online-Voting auf www.deutscher-computerspielpreis.de/publikumspreis bestimmt.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Meinung</h2>



<h3 class="wp-block-heading">Wie heißt das Ding?</h3>



<p>Man könnte nun bei dem antiquierten Namen an sich beginnen, dem ein Plural ganz gut getan hätte. Dann wäre es auch nicht weiter schlimm gewesen, dass nahezu jeder der Laudatoren, inklusive der Veranstalter selbst immer wieder vom &#8222;Computerspiel<strong>e</strong>preis&#8220; oder auch dem &#8222;Computerpreis&#8220; gesprochen haben. Die Wortwahl &#8222;Computerspiel(e)&#8220; als Bezeichnung für Videospiele, wie es heutzutage eindeutig geläufiger ist, rührt aus längst vergangenen Tagen her. Falsch ist es natürlich nicht, steht jedoch, im Kontext zu der stocksteifen Gala, für die Rückständigkeit, mit der die Politiker des Deutschen Bundestages uns Gamer sehen. Beginnend mit den beiden Zwischenmoderatoren, von denen bei einem nur so der Schweiß herunter lief, über missglückte &#8222;Koospleejs&#8220;, bis hin zu dem peinlichen gegenseitigen Aufwiegeln der Koalitionsparteien, wurde kaum Potential zum Fremdschämen ausgelassen.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Wen wollt ihr ansprechen?</h3>



<p>Im Großen und Ganzen zeigte der Abend wieder einmal, dass sich die CDU-/CSU-dominierten Ausrichter nicht darüber im Klaren sind, wie groß das Thema Videospiele eigentlich aufgezogen werden <em>müsste</em>. Wen wunderts, wenn der Altersunterschied zur gewünschten Zielgruppe mindestens 20 Jahre beträgt und die Branche auch noch selbst für die Hälfte der Preisgelder sorgen muss. Im Vergleich zu den siebenstelligen Beträgen, die vom Bund beispielsweise für den Deutschen Film- und Fernsehpreis zur Verfügung gestellt werden, sind die 590.000 Euro Preisgeld insgesamt für die Entwicklerstudios nur eine äußerst schwache Unterstützung. Zumal die Hälfte davon lediglich in &#8222;Medienleistungen&#8220; ausgezahlt wird, was de facto bedeutet, dass das Geld den Entwicklern nicht zur freien Verfügung steht.</p>



<p>Bundesverkehrsminister Scheuer scheint Leute, die gerne zocken nach wie vor als ungebildete Kellerbewohner zu betrachten und meinte herablassend, die hätten vermutlich wegen der ganzen Games keine Zeit, sich mit Politik zu befassen. Nicht nur bei einem solchen Verhalten fragen sich einige Gamer vermutlich, wen &#8222;die Leute da oben&#8220; überhaupt noch mit ihrer Selbstbeweihräucherungshow ansprechen wollen. Wenn dann auch noch ein Spiel wie &#8222;State of Mind&#8220; zum &#8222;Bestes Serious Game&#8220; ernannt wird, hört bei vielen der Spaß im wahrsten Sinne auf.</p>



<h3 class="wp-block-heading">&#8222;Nuttig ist wieder in!&#8220;</h3>



<p>Die an manchen Stellen geäußerte Kritik an den Laudatoren und der Moderatorin Ina Müller ist ebenfalls unverständlich. Die deutsche Gaming-Branche muss sich nicht darüber aufregen, dass kein Redner Erfahrungen mit aktuellen Spielen hat, da sie diese doch selbst geladen haben. Und wenn Comedian <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/de:Enissa_Amani">Enissa Amani</a> die stocksteife Dorthee Bär mehrmals für ihr Kleid lobt und von &#8222;zauberhaft&#8220; spricht (was eindeutig wohlwollend auszulegen ist) und diese dennoch nichts als einen eiskalten Windstoß erwidert, muss sich &#8222;Doro&#8220; (wie sich die Politikerin selbst auf Twitter nennt) nicht wundern, dass Amani sich dazu herausgefordert fühlt, einen drauf zu setzen und ein <em>&#8222;Nuttig ist wieder in!&#8220;</em> anhängt. Bär die sich bereits bei der Vormoderation bemühte, möglichst jugendlich und &#8222;locker&#8220; rüberzukommen, reagierte immer zugeknöpfter, anstatt einfach mal Humor an den Tag zu legen. Auch die Entschuldigung von Amani ließ sie offensichtlich kalt.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Alkohol könnte helfen&#8230;</h3>



<p>Grundsätzlich fiel es mir und meinen beiden Kollegen, die die Sendung via Livestream verfolgten, extrem schwer, das Ganze mitanzusehen. Bereits nach wenigen Minuten Liveshow, die wir teils schockiert, teils emotionslos oder auch fremdschamgebeutelt ansahen, meinte dann der erste, dass man vielleicht ein wenig Alkohol ins Spiel bringen sollte. Neu motiviert, mit einem kühlen Blonden in der Hand, lebt es sich doch gleich viel besser, sollte man meinen &#8211; weit gefehlt! Spätestens als Bär, wohlwissend, dass man sie auf ihr Outfit ansprechen würde, nervös jucksend etwas von &#8222;Koospleey&#8220; faselte, war es beim Kollegen zu meiner Linken, schon vorbei: <em>&#8222;Meint die Cosplay?&#8220;</em>, darauf der andere nur halbinteressiert: <em>&#8222;Wen will die denn dann darstellen?&#8220;</em> Die Rolle war vermutlich das allseits bekannte Meerjungfrauen-Jessica-Rabbit-Latex-Mumien-Gürteltier oder (und das ist wahrscheinlicher) Frau Bär nimmt an, dass jede Form der unkonventionellen &#8222;Verkleidung&#8220; ein Cosplay ist. Zu diesem Zeitpunkt konnten die Livestreamgäste nur darüber spekulieren, ob auch richtige Cosplayer anwesend sind, denn diese wurden bis zum Abschlussfoto nach dem Event hinter der Bühne versteckt &#8211; aus Sicht der CSU vermutlich der Ort, an den diese &#8222;Freaks&#8220; gehören.</p>



<p>Nach einer halben Stunde sinnentleertem Gelaber der beiden Vorabmoderatoren mit ihren Gesprächtspartnern, schafften die Gäste, trotz der höflichen Aufforderung durch die Lautsprecher <em>&#8222;Bitte setzten Sie sich nun auf Ihre Plätze&#8220;</em>. es nicht, ebendies zu tun. Weitere Minuten vergingen, in denen die Zuschauer Daheim, das herumwuselnde Publikum, noch immer nicht dazu in der Lage, sich hinzusetzen, beobachten mussten. Bei dem anschließenden Videovorspann fragte mich einer der Mitguckenden etwas entsetzt, welchen Praktikanten sie das wohl haben machen lassen.</p>



<p>Als dann endlich die eigentliche Show begann, kündigte Ina Müller mal schnell den &#8222;Computerpreis 2019&#8220; an, was tatsächlich ein bisschen lustig war, auch wenn dies noch nicht als Gag gedacht war&#8230; Als sie dann daran erinnerte, dass Barbara Schöneberger die Verleihung im Vorjahr in München morderierte, war ich persönlich dann aber doch ziemlich erleichtert, es in diesem Jahr mit der quirligen Plattdeutschen zu tun zu haben und nicht mit Barbara Schöneberger. Müller ließ sich nicht lumpen und lachte in gewohnter Manier auch mal über sich selbst. Generell schien sich Müller als einzige auch nur im Ansatz über die Absurdität der Veranstaltung bewusst zu sein. So witzelte sie beispielsweise im Namen eines der Gäaste: <em>&#8222;Ich hoffe, die reißt gleich die Maske ab und ist dann Böhmermann!&#8220;</em></p>



<h3 class="wp-block-heading">&#8222;Nicht, dass das jetzt zur Wahlveranstaltung wird.&#8220;</h3>



<p>Der gekünstelte Schlagabtausch zwischen <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/de:Andreas_Scheuer">Andreas Scheuer</a> (CSU), der lieber die Entwicklung des Mobilfunks bremst, anstelle seines Autos auf der Autobahn, und <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/de:Lars_Klingbeil">Lars Klingbeil</a> (SPD), der auch nur einen schwachen Anflug von politischer Konkurrenz demonstrierte und handzahm erklärte, einen Maulkorb für den Abend verpasst bekommen zu haben, unterstrichen den auch ansonsten seichten Abend. Der maue Verweis von Herrn Klingbeil auf den Koalitionsvertrag hatte leider schon beim Thema Uploadfilter in den letzten Wochen keine Wirkung gezeigt. Dieses zahme Handeln erklärt dann auch, warum die Müncher CSU-Vertretung in Berlin antrat, als wären sie die großen Heilsbringer. Wenigstens konnte Ina Müller immer wieder kleine Spitzen unterbringen, die sich auf Uploadfilter, die Ahnungslosigkeit der Politiker und den ungeplant wirkenden Ablauf des Abends bezogen. Ina Müller schickte Bär und Scheuer, die keine Gelegenheit ungenutzt ließen, um für die eigene Partei zu werben, kurzerhand mit den Worten: <em>&#8222;Nicht, dass das jetzt zur Wahlveranstaltung wird.&#8220;</em> von der Bühne. Der junge Herr, der für die Ansprache des Jugendpreises angereist war, stellte richtigerweise fest: <em>&#8222;Wenn man es einfacher haben will, muss man nach München zu <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/de:Barbara_Sch%C3%B6neberger">Barbara Schöneberger</a> gehen&#8230;&#8220;</em></p>



<h3 class="wp-block-heading">&#8222;Wachsgetränktes Tuch, das man sich ins Ohr stopft&#8220;</h3>



<p>Musik ist Geschmackssache. Manche haben Geschmack, andere nicht. So oder so ist meinen beiden Mitguckern zufälligerweise als Namika angekündigt wurde eingefallen, dass die Biere ihren Weg zurück in den Kreislauf der Natur finden müssen. Der eine sagte noch etwas von <em>&#8222;Wachsgetränktes Tuch, das man sich ins Ohr stopft&#8220;</em> und machte sich vom Acker. Als der andere dann passend nach dem ersten Song zu mir aufs Sofa zurückkehrte und die Sängerin ankündigte, sie hätte noch einen zweiten Song parat, war ich dann doch etwas schadenfroh. Es sind halt doch die kleinen Dinge im Leben und beim Deutschen Computerspielpreis sollte man sich genau auf diese konzentrieren. Das zweite Stück der Sängerin folgte, als meinem Kollegen plötzlich wieder einfiel, was ihn offenbar während des ganzen Songs beschäftigt hatte: <em>&#8222;Jetzt habe ich es! So hat man in der 4. Klasse gesungen, wenn man irgendwas singen musste&#8230;&#8220;</em></p>



<p>Zwischendurch gab es dann tatsächlich auch ein wenig Gaming-Musik &#8211; nur leider blieb diese für sämtliche Zuschauer im Stream nur eine leise Hintergrundmelodie: Man entschied sich, Ina Müllers Moderation zu unterbrechen und erneut zu den beiden Jungmoderatoren vom Beginn der Show zu schalten. Diese interviewten jeweils die letzten Gewinner, während auf der eigentlichen Bühe ein Orchester Zelda und co. zum Besten gab. Wir hätten es gerne gehört, schade. Auch das Interview mit dem Geschäftsführer des DCPs, welches auf die gleiche Art vorenthalten wurde, hätten wir gerne mitbekommen.</p>



<p>Das Resümee des Abends: <em>&#8222;Da freut man sich doch glatt wieder auf die Game Awards&#8220;</em>.</p>



<p><strong>Wie hat euch die Gala zum Deutschen Computerspielpreis gefallen?^^</strong></p>



<p>Dieser Beitrag erschien ursprünglich im Rahmen der Gaming-Taskforce auf <a href="https://videospiele.fandom.com/wiki/Benutzer_Blog:Mehra_Milo/Der_Deutsche_Computerspielpreis_2019">videospiele.fandom.com</a>. </p>
<p>Der Beitrag <a href="https://nerdynele.de/auftraggebende/fandom-blog/der-deutsche-computerspielpreis-2019/">Der Deutsche Computerspielpreis 2019</a> erschien zuerst auf <a href="https://nerdynele.de">Nerdy Nele</a>.</p>
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